Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Fishbowl igra - pravila, upute i ideje Fishbowl igre



Saznajte Svoj Broj Anđela

6 Fun Rounds Fishbowl Game To Play (Larger Group)

Fishbowl je zabavna timska igra za veću skupinu ljudi (deset do dvadeset). Cilj igre je da članovi tima pogode riječ na jedan od tri načina - dajući opis, izvodeći riječ ili izgovarajući samo jednu riječ koja opisuje. Svaka metoda traje jedan krug, a svaki krug ima određena pravila. Igra se naziva 'Fishbowl', jer se kriške papira s riječima na njima nalaze u ribnjaku ili drugom spremniku.

Sadržaj

  • 1 Kako igrati Fishbowl
  • 2 Fishbowl pravila igre
    • 2.1. 1. kolo - Tabu
    • 2.2. 2. kolo - Charades
    • 2.3 3. kolo - Lozinka
    • 2.4 4. krug
    • 2.5 5. krug
    • 2.6. Krug 6
    • 2.7 Povezani postovi

Skupina igrača podijeljena je u dva tima - tim A i tim B. Tim A prvo ide u 1. kolo, tim B u 2. kolu, a tim s najnižim rezultatom prvi put ide u 3. krug. Timovi pokušavaju dovesti svoj tim u pogodite što više riječi u jednoj minuti. Bodovi se boduju na temelju broja riječi koja su pravilno pogodila. Kolo traje dok sve riječi nisu upotrijebljene. Svaki član tima ima jednu minutu da proba što više riječi nagađati. Nakon svakog kruga, listovi papira vraćaju se u posudu za sljedeći krug. Svaki krug postaje teži, ali nada se da će članovi tima upamtiti riječi iz prethodnog kruga. Na kraju sva tri kruga dobivaju se bodovi i ekipa sa najviše bodova pobjeđuje u igri.


Za igranje igre Fishbowl trebat će vam sljedeći materijali:

  • Papir
  • Olovke ili olovke
  • Fishbowl, košara ili sličan spremnik
  • Tajmer (onaj koji stvara buku kad istekne vrijeme)

Kako igrati Fishbowl

How to Play Fishbowl

Fishbowl započinje formiranjem dvije parne momčadi igrača - momčadi A i tima B. Ako imate neparan broj igrača, neka netko sjedne za svaki krug ili neka vam to bude čuvar rezultata, čuvar vremena i sudac, pri tome budite sigurni igrači se pridržavaju svih pravila.

Neka svi sjednu u polukrug s dvije ekipe okrenute jedna prema drugoj. Omogućite tri kripca papira za svakog igrača i neka napiše riječ ili frazu na svakog. Uputite ih da odaberu riječ ili frazu koja se može opisati i imenovati osobu, mjesto ili stvar. Na primjer, mogu odabrati 'leptira' ili 'hot dog'. Komadići papira su presavijeni i smješteni u spremnik - riblje vrpce, košara ili kanta.

Vrijeme igre definirano je kao vrijeme potrebno za završetak svih rundi. Svako kolo traje sve dok nisu korišteni svi listovi papira. Članovi tima alternativno se izmjenjuju birajući kriške papira i pokušavajući natjerati svoje suigrače da ispravno pogode riječi u roku jedne minute.

Svaki igrač trebao bi pokušati zapamtiti riječi koje vidi na križanju papira, jer bi to moglo pomoći u narednim rundi. Tim sa najviše ukupnih bodova za sve odigrane runde pobjeđuje igru.


Obavezno objasnite pravila prije igre i ponovite ih prije svakog kruga. Igrači koji krše pravila eliminiraju se iz igre.

Pravila igre Fishbowl

Fishbowl Game Rules

Svako kolo ima zadane upute i pravila kojih se moraju pridržavati svi igrači. Savjetuje vam da prijeđete pravila prije nego započne igra, a zatim ih ponovite kao i svaki krug.

1. krug - tabu

Tim A odabire člana ekipe koji će prvo krenuti. Tim B odabire volontera koji će postaviti tajmer na jednu minutu i vrijeme poziva ako je timer tih. Igrač iz ekipe A uzima komad papira iz spremnika i pokušava nagovoriti svoje suigrače da pogode riječ koristeći samo riječi i rečenice. Pokreti nisu dopušteni. Kad se nagađa riječ, igrač zgrabi još jedan listić iz kante i nastavlja, pokušavajući navesti članove svog tima da izgovore što više riječi tijekom jednosatne runde. Ako je njihov tim zaglavio u riječi, oni mogu reći „proći“, ali samo jednom tijekom jednosatnog kruga. Papir sa preskočenom riječju vraća se u spremnik, crta se nova riječ i igra se nastavlja.

Kad se tajmer ugasi, tim A iznosi broj kriški papira ispravno pogodjenih riječi. Tada je red na tim B. Jedan od članova B tima služi kao timer. Postupak crtanja riječi i nagovaranja članova ekipe jednu minutu se ponavlja.

Ako su u bilo kojem trenutku upotrijebljene sve kriške papira, kolo je gotovo. Pobjednik kola je ekipa s najviše bodova (kriški papira).
Na kraju prvog kruga, kada su i ekipa A i ekipa B promijenili obradu, sve se riječi stavljaju u spremnik za drugi krug.

2. kolo - Charades

Igra se nastavlja u 2. kolu s timom B koji prvo kreće. U ovom krugu mogu se koristiti samo radnje. Nisu dopuštene riječi ili izrazi. Članovi tima moraju se pokušati sjetiti riječi iz prethodnog kruga. Kada se koriste sve riječi, dodaju se bodovi za svaki tim. Zatim se svi kriški papira vraćaju u spremnik za 3. kolo.

3. kolo - Lozinka

Treće kolo je najteže, jer igrači mogu reći samo nagovještaj u jednoj riječi. Nisu dozvoljene nikakve radnje, stoga je važno da se članovi tima sjete riječi iz 1. i 2. kola.

Ako želite, igru ​​možete produžiti s ovim bonus krugovima:


Četvrto kolo

Svaki igrač mora koristiti zvučne efekte kako bi potaknuo svoj tim da pogodi riječ.

5. krug

Svaki igrač izgovara riječ pod laganim pokrivačem ili posteljinom. Oni možda ne razgovaraju, već se samo kreću. Rezultat daje zabavne i šaljive akcije.

6. kolo

Kombinirajte četvrto i peto kolo bez riječi i radnji. Igrač smije koristiti samo zvučne efekte ispod posteljine.
Fish Bowl kombinira omiljene igre Taboo, Charades i Password u jednostavnu timsku igru ​​savršenu za svaku priliku. Igrajte ga kao obitelj, u učionici, kampu ili na zabavi.

  • Igrači uče timski rad, kritičko razmišljanje i rješavanje problema, što ga čini savršenom obrazovnom obiteljskom igrom.
  • Učitelji mogu zaključiti da to djeluje dobro na riječi iz rječnika.
  • Kamperi se brzo upoznaju igrajući Fishbowl.
  • Runde su postale sve ljepše i zabavnije kako igra napreduje, što Fishbowl čini savršenom partijskom igrom.

Bez obzira na dob ili sastav grupe, naći ćete da je igra Fishbowl savršen izbor za ugodan provod. Igraj dalje!