Ljetno vrijeme i djeca svih uzrasta odlaze u kamp. Ljetne igre kampa uključuju kampere i njihove savjetnike u aktivnosti osmišljene za pružanje tjelesnih vježbi; pomoći u izgradnji liderskih vještina, neovisnosti i samopoštovanja; i zabavno je!
Naš izbor kamp kamp uključuje igre u kampu za djecu bilo koje dobi i razine sposobnosti. Imamo aktivne igre izvan i one koje se igraju u zatvorenom. Neke zahtijevaju pripremu i opremu, a neke se mogu igrati u bilo koje vrijeme i na bilo kojem mjestu bez prethodne pripreme. Čitajte dalje kako biste pronašli savršenu igru kampa za vašu ljetnu zabavu.
Sadržaj
Djeca svih dobnih skupina vole se skrivati i imamo tri varijacije koje će osigurati zabavu za vaše kampere. Za dodatnu zabavu, igrajte ove igre noću. Samo obavezno odredite područje bez ikakvih očitih opasnosti.
Zabavna igra za kampiranje koja dobro funkcionira u dobi od osam do dvanaest godina, cilj ove igre je pronaći skrivene savjetnike. Započnite pružanjem svakog kampera olovkom i papirom. Držite kampere na određenom području dok se svi savjetnici ne sakriju. Nakon što se savjetnici sakriju, kamperi ih traže i dobivaju potpise svakog savjetnika dok ih pronađu. Pobjeđuje prvi kampista koji dobije sve potpise savjetnika.
Podijelite svoju grupu kampera na 'dobre' i 'loše' momke. Loši dečki se skrivaju, a dobri ih pronađu, uhvate i dovedu u „Zatvor“, na predviđeno mjesto. Kad su svi negativci u zatvoru, igrači mijenjaju mjesta i igra počinje iznova.
Igra skrivača, samo se jedna osoba skriva. Ostali igrači pretražuju skriveni kamper i ostaju skriveni s njima kad ih pronađu. Gubitnik je igrač koji je ostao kad su se svi ostali sakrili. Gubitnik postaje sljedeća osoba koja se krije.
Natjecanje između timova stvara veliku zabavu u kampu. Tim sa najviše bodova pobjeđuje u svakoj od ovih utakmica. Jedna od naših kampanjskih igara radi za više od dvije ekipe.
Postavite dva reda stolica razmaknuta otprilike tri metra. (Nema stolica? Nema problema. Dovoljno je da kamperi sjednu u red na tlu ili podu.) Dodijelite svakom timu koš na jednom kraju okrenutih redova. Podijelite svoju grupu na dva tima i neka sjedne naizmjenično igrače iz dvije momčadi. Na svaki kraj okrenutih redaka stavite veliku košaru, kutiju ili očistite spremnik za otpad. Cilj je baciti balon niz „teren“ i postići koš. Ako igrač pogodi balon izvan granica, vođa dodijeli drugoj momčadi loptu kako bi počeo ponovo igrati. Postavite ili vrijeme za igru ili rezultat koji treba postići za pobjedu.
Popularna dječja igra sjajna za kampiranje, cilj ove aktivne igre je uhvatiti zastavu drugog tima. Podijelite svoju grupu u dva tima. Odredite igralište. Svaka ekipa sakriva svoju zastavu na jednoj strani igrališta. Timovi pokušavaju pronaći zastavu drugog tima. Istovremeno, članovi tima moraju se držati da ih članovi protivničkog tima ne označavaju. Ako ih se obilježi, oni idu u 'zatvor', određeno mjesto na strani protivničkog tima. Iz zatvora mogu izaći samo ako netko iz njihovog tima uspije doći do njih a da ih ne označe. Igra se završava kada istekne vrijeme ili kada jedan tim osvoji zastavu drugog tima.
Vrsta obrnute oznake, cilj je biti zadnja osoba koja je ostala neoznačena. Označite jednog igrača kao 'It' i počnite označavati ostale igrače. Svaki put kada je igrač označen, povezuje oružje s onima koji su već označeni. Dok to čine, formira se mrlja igrača. Pobjeda je osoba koja je napustila igrače kada su svi igrači označeni i postali dio plavaca.
Za ovu igru trebat će vam metla, štap ili drvena bejzbol palica. Dajte broj svakom igraču, a da igrači ne znaju broj ostalih igrača. Neka svi vaši igrači formiraju krug oko igrača u sredini. Igrač u sredini kruga drži štap, palicu za bejzbol ili metlu i pušta ga bez upozorenja, dok poziva broj. Osoba kojoj je dodijeljen pozvani broj potrči naprijed i pokušava uhvatiti oslobođeni predmet prije nego što udari o pod. Ako igrač uspije, postaje osoba u središtu kruga.
Neka vaši kamperi formiraju krug i prođite pored plaže ili lagane kuglice. Igrači mogu dodirnuti loptu samo jednom zaredom. Ako ga dvaput dodirnu, vani su. Ako igrač ne može zadržati loptu u igri, ispadaju. Ako igrač dodirne loptu, a zatim lopta udari o zemlju, oni sjede u sredini kruga. Ako igrač zakucava loptu, a igrači u sredini kruga je uhvate, igrač koji je kugnuo loptu sjedi u sredini kruga. Cilj je biti zadnja osoba koja stoji.
Nakon uspostavljanja granica za igru u velikom krugu promjera dvadesetak metara bacite jedan jedini dodgeball u zrak. Igrači moraju dopustiti da lopta odskoči tri puta, nakon čega bilo koji igrač može zgrabiti loptu. Igrači mogu napraviti samo tri koraka, a zatim moraju baciti loptu drugom igraču. Svatko koga lopta pogodi vani i mora napustiti igralište. Međutim, ako igrač uspješno uhvati bačenu loptu, bacač je vani. Svaki put kada se eliminira novi igrač, svatko tko ih eliminira vraća se u igru. Pobjednik je igrač koji preostane kada svi ostali budu vani. Ova igra može trajati vrlo dugo. Možete ga skratiti tako da one igrače trajno eliminiraju iz igre.
Na kraju dana, kamperi su obično fizički iscrpljeni. Ipak, kampistima su potrebne večernje aktivnosti kako bi ih zabavili. Većina kampova ima paviljon ili drugi vanjski prostor za okupljanje noću. Sljedećim aktivnostima će se svi zabavljati sve dok se svjetla ne ugase.
Savjetnici kampa prikupljaju predmete koje mogu koristiti kao rekvizite. Podijelite grupu na timove od četiri do sedam ljudi. Dajte svakom timu tri rekvizita i recite im da moraju razviti skit koristeći ih. Možda biste željeli odabrati temu priče za mlađe kampiste. Neki su prijedlozi:
Dopustite timovima 20 minuta da pripreme svoje slike. Ako želite, kamperi mogu pripremiti svoje skečeve tijekom dana za izvođenje oko ognjišta noću.
Svaka kamp-kućica ili kamp grupa - po želji možete podijeliti kampere u timove - hvataju se za jastučnicu i za deset minuta hvataju sve što žele što će stati u jastučnicu. Dodijelite vođu ili savjetnika da igra aukcionara. Aukcionar traži predmet i bilo koja ekipa koja je imala taj predmet dobiva bod. Uz to, oni mogu koristiti predmete u svojoj jastučnici za druge zahtjeve aukcionara, kao što su:
Na kraju aukcije, tim s najviše bodova osvaja nagradu poput dodatnog vremena sudjelovanja u omiljenoj aktivnosti ili besplatnog sladoleda iz kantinske kantine.
Ako vaš kamp nema pozornicu, odredite područje koje će služiti kao jedno. Kamperi čine tri ekipe. Kamperi biraju mjesto na temelju svojih skečeva. Neki su prijedlozi:
Članovi tima smještaju se jedan za drugim s jedne strane pozornice. Voditelj kaže: 'Idi!' i počinje brojati do pet. Prvi tim stupa na pozornicu i izvodi akciju primjerenu odabranoj lokaciji. Imaju petnaest sekundi za to. Vođe kampa ili savjetnici pokušavaju pogoditi koja je radnja prikladna odabranoj lokaciji koju tim pokušava pantomimizirati. Ako su ta nagađanja tačna, ekipa ide do kraja crte. Ako se akcija ne može nagađati, tim je vani i mora sjesti. Timovi stalno djeluju. Timovi ne smiju ponavljati akcije. Ako to učine, vani su. Nakon što su sve ekipe skrenule, kamperi odabiru drugu lokaciju i igra se nastavlja.
Većina igara koje smo naveli djeluju bilo koje dobi. Sljedeće dvije igre su posebno prikladne za mlađu djecu.
Zabavna igra za oslobađanje energije, savjetnici je trebaju pažljivo pratiti kako bi se osigurala sigurnost. Igrači se međusobno pokušavaju gurnuti samo dodirom ruku. Započnite uparivanjem kampera. Neka se članovi tima okrenu jedni drugima i postave ruke na ramena, ruke ispružene i stopala zajedno. Kada igra počne, igrači sklapaju ruke, dlanove okrenutim prema van. Stalno dodirujući dlanove i stopala, igrači pokušavaju natjerati partnera da izgubi ravnotežu gurajući ih ispruženim rukama. Kamperi moraju gurati ili ne gurati u pravo vrijeme kako bi partnera mogli gurnuti prema sebi ili se njegov partner uskočiti naprijed i pasti. Posljednji uspravni kamper pobjeđuje.
Igra nagađanja koja djeluje za vrlo malu djecu, započnite ovu igru tako da kamperi stoje ili sjede u krugu. Trebat će vam rekvizit koji će služiti kao kost. Odaberite jednog kampera kako biste se igrali psa i pronašli kost. Kamper koji igra psa zatvara oči (ili ih možete zavezati na oči). Voditelj igre bira osobu iz kruga koja će se prikrasti i ukrasti kost. Kad to učini ovaj kamper, prerušenim glasom kažu: 'Pas, pasa, gdje ti je kost?' Nakon što se vrate u krug, svi igrači stoje s rukama iza leđa, a kamper koji igra psa pokušava pogoditi tko ima kosti. Jednom kad nagađaju ispravno, kamper koji je ukrao kost postaje pas.
Ljeto je vrijeme kampa za mnogo djece. Povećajte njihovu zabavu i stvorite trajna sjećanja našim izborom zabavnih igara za svaki dob.
Da bi igre u kampu bile zabavne i učinkovite, postoje neka jednostavna pravila i smjernice koje treba slijediti:
Mlađi kamperi trebaju sigurne igre i pružaju priliku svima da sudjeluju. Uz to, mlađi kamperi grade vrijedne vještine kao što su dijeljenje, izmjenjivanje i dobar sportski rad dok igraju. Odabrali smo igre koje su zabavne, ali pružaju i nešto osobnog rasta kamperima.
Ostavite papirnu ploču za svaki kamper. Na svaki tanjur stavite pet grožđa i ukopajte ih u šlag. Igrači zaključavaju ruke iza leđa i pokušavaju pojesti sve grožđe na svojim tanjurima. Ako imate veliki broj kampera, igrajte od šest do osam njih odjednom, a zatim pobjednici u doigravanju.
Djeca vole bube. Odaberite posudu - vrč s mlijekom s odrezanim gornjim dijelom čini dobru. Ako koristite staklenku, provjerite ima li rupa za zrak. Držite kuglu u hladu, a ne na izravnom suncu, što će spremiti vaše kukce. Sljedeće upute pomoći će vam da osigurate prekrasan dom za svoje bube:
Zgrada tvrđave je zabava za djecu kod kuće, a još veća zabava u kampu. Neka kamperi grade svoje utvrde jedan prema drugome i mogu se podsmjehnuti bitkama koristeći pištolje. Slijedite ove upute za zabavu, čvrste utvrde:
Ako jedna grupa kampera prikupi mnogo više materijala od druge, prikupi sve i neka grupe naizmjence odaberu što im treba za izgradnju utvrde.
Zgrada tvrđave nije za sve. Ako imate više sjedećih kampera ili vrlo mladih kampera, pokušajte napraviti dom za 'vile' ili 'gnome'. Skupite lišće, kamenje, štapove, školjke, perje i sve ostale predmete koji su mali i lijepi. Vaš dom treba biti skriven pod grmljem ili iza stijena kako biste vilama ili gospodi pružili privatnost kakvu vole.
Isprobajte ovu igru s vrlo mladim kamperima u razredima dva i više. Igrači moraju pronaći predmete oko kampa koji počinju sa svakim slovom abecede. Nazivi objekata moraju biti specifični. Na primjer, 'drvo' neće raditi, ali 'bor' hoće. Ova se igra također može igrati s timovima.
Odabir kampskih igara za tinejdžere može se pokazati izazovima, ali ako se držite aktivnih igara, dosada će se izbjeći. Sljedeće igre pružaju smijeh i pomalo izazov.
Podijelite svoje kampere u parove i svakom paru osigurajte napuhani balon. Cilj je progurati balon između njihovih tijela bez upotrebe ruku ili nogu. Možda je najbolje upariti dječake s dječacima i djevojčice s djevojčicama kako biste izbjegli neugodu. Posljednji par s balonom koji još uvijek unosi pobjeđuje.
Odaberite ovu šumovitu površinu za ovu igru. Uspostavite početnu točku i podijelite kampere u dva tima. Osigurajte prvom timu nešto što će ostaviti trag - kokice ili mali komadići papira dobro djeluju. (No papir mora biti pokupljen.) Prvi tim kreće u šumu kako bi postavio mjesto u zasjedi. Ako ne želite koristiti tragove, neka se drže utvrđene staze. Druga ekipa čeka pet minuta, a zatim kreće u pronalaženje prve momčadi. Kad stignu na mjesto zasede, članovi prve ekipe iskoče i pokušaju označiti sve članove drugog tima prije nego što se mogu vratiti u bazu. Oni koji su označeni pridružuju se prvom timu. Kad se svi vratimo na početnu točku, kamperi prelaze na stranu, a tim dva radi zasedu. Na kraju bi svi igrači trebali biti u prvom timu. Posljednji igrač koji ostaje bez oznake pobjeđuje.
Skupite svoje tinejdžere u krug kako bi se svi igrači jasno vidjeli. Neka svi spuste glavu i zatvore oči, dok savjetnik broji deset. Kad dođe vrijeme, kamperi podižu pogled i zagledaju se u nekoga. Ako se osoba u koju je zagledala gleda prema njima, obojica puštaju glasan vik i napuštaju krug. Oni koji ne gledaju u nekoga tko ih gleda unatrag ostaju u igri. Posljednje dvije osobe u krugu pobjeđuju.
Varijacija:
Umjesto da oni sa zajedničkim pogledima viknu, nazovite ih prije nego što napuste krug. Ovo je dobar način da pomognete kampistima da nauče jedni druge imena.
Neke igre funkcioniraju bez obzira na dob i razinu vještina vaših kampista. Ovaj skup igara dobro funkcionira u kampu sa širokim rasponom godina.
Tečaj prepreka djeci nudi izazov za umijeće. Ako želite i imate mjesta, možete napustiti tečaj prepreka postavljen na nekoliko dana ili tijekom cijelog kampa, a kamperi mogu pokušati poboljšati svoje sposobnosti i bodove. Možete čak uključiti neke predmete za održavanje kampa čisto i uredno.
Korištenje predmeta iz kampa i kreativnost, vaš tečaj s preprekama može uključivati:
Pokušajte sa svojim kamperima dvije različite vrste lova na šljake: 1) prošetajte prirodom i pružite popis kamperima na kojima će se moći odjaviti dok pronađu predmete, i 2) stvoriti lov na strugače s parametrima za područje kampa. Popis predmeta koje možete pronaći varira, ali zabava vaših kampista je zajamčena, bez obzira na to koju opciju odabrali.
Ako radite lov na pročistače prirode, savjetujte svojim kamperima da ne uzimaju njihove nalaze, već jednostavno provjerite njihov popis. Slijedi popis predmeta za lov na čistač, šetnju prirodom:
Za područje kampa, lov na lopate, predmeti na vašem popisu pomalo ovise o veličini i prirodi vašeg kampa. Dodaj na popis stavki:
Dobra je ideja da kamperi rade u parovima ili timovima ako imate vrlo veliku grupu. Savjetnici trebaju provjeriti nalaze prije nego što kamperi provjere stavke s njihovog popisa.
Svi kamperi će obožavati kamp Olimpijske igre ako uključite različite vještine i dopustite kamperima da odaberu na temelju sposobnosti. Dobar način da to učinite je da podijelite svoje aktivnosti na setove i pustite kampere da odaberu svaki set. Dajte bodove za teže vještine u svakom setu i odlučite o ukupnom broju bodova potrebnom za ispunjavanje svakog kampera. Ako nemate kampere koji se nadmeću za najbolji rezultat, aktivnost postaje aktivnost u kojoj se kamper može izvrsno i osjećati dobro u svojim postignućima.
Mnoge zabavne aktivnosti kampa djeluju na vaše Olimpijske igre. Isprobajte sljedeće prijedloge:
Sakrivanje i traženje toliko je zabavnije u kampu nego što je kod kuće, jer postoji toliko mjesta za skrivanje. Noćna igra posebno je zabavna. Omogućite svjetiljku onome tko je 'To je.' Možda želite odrediti specifično područje za svoju igru ili možda neki skrivači nikad neće biti pronađeni!
Zabava za posebno vruć dan, borba s vodenim balonom svima je cool i mokra. Jednostavno napunite balone vodom. Kamperi mogu se igrati sami, ili podijeliti svoj kamper u timove i svaki će napuniti balone. Koji god tim ima najsušnije članove kad su svi baloni osvojeni. Alternativno, ako kamperi igraju pojedinačno, onaj tko ostane suh dok baloni ne odu, pobjeđuje igra.
Što bi logor bio bez logorske vatre? Sljedeće aktivnosti pomažu da vrijeme oko logorske vatre bude zabavno i puno sjećanja.
Vaši bi savjetnici u kampu trebali biti u mogućnosti pružiti neke dobre priče. Zastrašujuće su zabavne. Nakon što se savjetnici podijele, nazovite djecu da sastave neke priče ili ispričaju neku staru s novim zavojem, tj. Hansel i Gretel gdje je starica lijepo. Kad prođu svi koji žele sudjelovati, neka savjetnici glasaju o priči o najboljem djetetu. Sjetite se, djeca vole slušati o 'starim vremenima' kada su odrasli bili njihovih godina.
Ako nitko nema priču za dijeljenje, pokušajte lanac pripovijedanja. Neka savjetnik započne s rečenicom koja postavlja scenu. Na primjer, 'Jedne noći, ne tako davno, u ovom kampu, dogodilo se nešto misteriozno.'
Svaki kamper dodaje rečenicu dok se priča ne završi. Ako su priče kratke, potaknite ih na pričanje više njih.
Ako vaši kamperi ne poznaju mnoge tradicionalne pjesme o vatri, možda ćete ih morati naučiti. Isprva isprobajte jednostavne stvari, poput 'red, red, veslaj svoj brod' u obliku kruga, s pjevačima koji se pridružuju nakon otpusta svakog retka. Za dodatnu zabavu dodajte 'instrumente' poput limenke ispunjene šljunkom, poklopca za lonac i 'štapića bubnja' (dugačka žlica) i tave.
Vrijeme ne uspijeva uvijek za vrijeme sjednica u kampu, zato budite spremni na kišne igre u zatvorenom i na otvorenom. Isprobajte neke od sljedećih ideja:
Kad je vrijeme toplo i djeca su izvan škole, vrijeme je za kamp, a ništa ne čini kamp više zabave od dobrih igara. Budite spremni s igrama kampa za sunčane i olujne dane i noći. Koristite igre u ovom članku za svaku situaciju u kampu, dobnu skupinu i razinu sposobnosti. Odaberite kampu i zabavite se!