Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

19 najboljih igara i aktivnosti za igrališta za djecu



Saznajte Svoj Broj Anđela

19 Best Playground Games & Activities For Kids

Pružanje dovoljne aktivnosti i aktivnosti na otvorenom za našu djecu postalo je izazov s današnjim tehnološkim napretkom; djeca bi radije bila unutra na svojim telefonima i igrala video igre nego igrala vani. Možete povećati vrijeme koje djeca provode vani igrajući nudeći razne zabavne aktivnosti na igralištu i igre. U ovom članku imamo kolekciju igara na igralištima počevši od jednostavnih igara za vrlo malu djecu i prelazeći na zahtjevnije igre za stariju djecu. Aktivnosti na igralištu koje opisujemo zahtijevaju neke dodatne materijale i često imaju više koraka i uputa. Imamo i popis igara na igralištima za one koji ne zahtijevaju gotovo nikakve upute i nikakve dodatne materijale.

Sadržaj

  • 1 igralište za djecu za djecu
    • 1.1 Oznaka
    • 1.2 Majka, mogu li?
    • 1.3 Patka, patka, guska
    • 1.4 Red Rover
    • 1,5 Kokoši i pilići
  • 2 Aktivnosti na igralištu
    • 2.1 Spud
    • 2.2 Hopscotch
    • 2.3 divovski mramor
    • 2.4 Uhvatite zastavu
    • 2,5 Četiri trga
    • 2.6 Povlačenje
  • 3 Popis igara za igralište
    • 3.1 Sakrij se i traži
    • 3.2 Crveno svjetlo, zeleno svjetlo
    • 3.3 Skočna žaba
    • 3.4. Simon kaže
    • 3.5 Creeper
    • 3.6 Ustani!
    • 3.7 Skinite zmiju
    • 3.8 Uhvatite Caterpillar
    • 3.9 Povezani postovi

Igre i aktivnosti na igralištu pružaju brojne prednosti, uključujući sljedeće:


  • Mentalna, fizička i socijalna stimulacija
  • Dijeljenje, sklapanje prijateljstava i timski rad
  • Vještine uključujući brojanje, disciplinu i organizaciju
  • Bolje zdravlje i dobrobit
  • Izgradnja izdržljivosti, snage i ravnoteže
  • Druženje s vršnjacima
  • Poboljšanje raspoloženja
  • Povećano samopouzdanje

Najbolje igre i aktivnosti na igralištu pružaju organiziranu igru ​​kako bi se postigao i održao interes djece. Osigurali smo razne igre i aktivnosti koje se koriste u školskim odmorima, kampovima i igralištima u susjedstvu. Zabavi se!

Igre za djecu na igralištu

Playground Games for Kids


Igrališta pružaju vježbu i zabavu, pogotovo kada se skupina djece skupi da igraju igrališta na igralištima. Osigurajte da djeca imaju odgovarajući nadzor odraslih i uključite se u aktivnosti koje odgovaraju dobi. Odrasli ne bi trebali pretpostaviti da su sva djeca upoznata s opremom i pravilima igrališta; neka će djeca trebati biti naučena kako sigurno koristiti opremu za igrališta. Prije nego što djeca počnu da se igraju, dobra je ideja pokriti nekoliko pravila na igralištu kako biste zajamčili sigurnost.

  • Izbjegavajte pretjerano agresivnu igru.
  • U igrama s oznakama lagano označite drugog igrača.
  • Drži cipele.
  • Skinite labavu odjeću i pobrinite se da cipele budu čvrsto vezane.

Označiti

Tradicionalna igrališta, ovaj stari favorit je vjerojatno najjednostavnija igra na igralištu. Jedan igrač je 'to' pokreće za ostalim igračima. Savjetujte igračima da označavanje treba lagano dodirnuti. Postoji nekoliko zabavnih verzija oznake, a među njima:

  • Zamrzavanje oznake
    Kad igrači budu označeni 'to', oni se moraju smrznuti na mjestu, razmaknutih nogu. Može ih se zamrznuti drugi igrač koji im se uvuče između nogu. Ova verzija oznake može dugo trajati s velikom skupinom djece.
  • Oznaka Blob
    Svaki put kada nekoga označi 'to', mora povezati ruke kako bi stvorio mrlju. Oni igrači s vanjske strane sa besplatnim su označili ostale igrače. Pobjednik posljednjeg trkača koji je ostao slobodan od mrlje.
  • Oznaka zombija
    'It' je zombi čije označavanje pretvara ostale igrače u zombija. Igrači se mole i uskaču. Pobjeđuje posljednja osoba koja nije zombi.
  • Oznaka Rainbow
    Igrač koji je to 'on' promatra ostale igrače i poziva boju koju jedan ili više igrača imaju na odjeći. Igrači koji nose ovu boju trče od početne točke preko igrališta pokušavajući i izbjegavaju označavanje.

Majka mogu li?

Iako je ova igra dizajnirana za vrlo malu djecu, igrači svih dobnih skupina zabavljaju se igrom 'Mother May I?' Odaberite jednog igrača koji će biti Majka i dati upute drugim igračima. Majka stoji na jednom kraju igrališta okrenutom od ostalih igrača. Djeca pitaju majku za dozvolu pokretanja pokreta, započinjući svako pitanje s „Majko, mogu li?“ Ako majka odgovori da, igrač započinje traženi pokret prema majci. Ako majka kaže ne, ona daje prijedlog da je napiše s, 'Ne možeš, ali možeš _________'. Dijete koje prvo dođe do Majke postaje sljedeći igrač koji će biti Majka. Pošto je majčina leđa okrenuta, ona ne zna ni tko se bliži ni tko postavlja pitanje. Neki pokreti koji dobro djeluju na ovu igru ​​su:

  • Pješačenje za ____ sekundi
  • Skoči kao žaba ____ puta
  • Poduzmite ____ korake škare
  • Napravite ____ korake za skakanje
  • Skočite naprijed (unatrag) ____ koraka.
  • Pokrenite ____ sekundi
  • Poduzmite ____ dječje korake (veliki broj)
  • Poduzmite ____ ogromnih koraka (mali broj)

Patka, patka, guska

Neka sva djeca sjede ili stoje u krugu. Jedno dijete je 'to' i hoda krugom po glavi ostalih igrača govoreći 'patka' ili 'guska'. Ako dodirnu igrača i viknete 'guska', igrač dodirom progoni 'to'. Cilj je „on“ doći do gusjeg mjesta i ukrasti ga prije nego što ga uhvate.


Red Rover

Zabavna, aktivna igra za veliku grupu djece, Red Rover započinje dijeljenjem skupine djece u dva jednaka tima. Timovi se suočavaju jedni protiv drugih držeći se za ruke. Timovi se izmjenjuju i nazivaju igrača drugog tima govoreći: 'Crveni rover, crveni rover, pošalji _________ više.' Dijete čije se ime zove pokušava se probiti kroz liniju protivničkog tima. Ako uspije, biraju igrača koji će uzeti sa sobom i bježe nazad u vlastiti tim. Ako se ne uspiju probiti, pridružuju se protivničkom timu. Igra se završava kada u jednoj momčadi ostane samo jedan igrač.

Savjeti za igranje Red Rovera:

  • Tko god zove ime, treba odabrati igrača koji je manji i slabiji i možda neće moći probiti liniju.
  • Igrač koji pokušava proći kroz liniju trebao bi tražiti najslabije mjesto pokušaja proboja.
  • Predlaže se nadzor odraslih jer je ova igra vrlo aktivna i fizička.

Kokoši i pilići

Odredite dva sigurna mjesta udaljena dvadeset pet do trideset pet stopa. Odaberite kokošku koja će lutati područjem između dva sigurna mjesta. Svi igrači - pilići - započinju na jednom sigurnom mjestu i trče do drugog kad kokoška pozove svoje piliće. Kokoš pokušava označiti svoje piliće, koji se zatim pridružuju kokoši u središtu kako bi progonili piliće u sljedećem krugu. Posljednja kokoš lijeva postaje kokoš za sljedeću igru.

Aktivnosti na igralištu

Playground Activities


Aktivnosti na igralištu zahtijevaju dodatne materijale i često imaju više koraka, uputa, pa čak i utvrđenih pravila. Uz to, većina aktivnosti na igralištu koje smo naveli najbolje funkcionira s velikim grupama djece.

Krumpir

Za ovu igru ​​trebat će vam mala i srednje velika meka lopta. Obilježite djecu i neka svi zajedno stoje u grupi. Jedno dijete je 'to', pozove broj i baci loptu u zrak iznad grupe. Igrač čiji se broj zove viče, 'Spud!' i zgrabi loptu. Svi ostali se smrzavaju. Igrač s loptom napravi najviše četiri koraka prema drugom igraču i baci loptu na njega. Ako propusti ili igrač uhvati loptu umjesto da ju pogodi, bacač dobiva 'S.' Ako bacač uspije pogoditi drugu igru, igrač udara dobiva 'S.' Bilo kako bilo, igrač koji je to 'pokušao' pogoditi postaje sljedeći bacač. Igra se nastavlja i svatko tko napiše SPUD (jer su četiri puta pogođeni, promaši ili uhvati loptu), izlazi iz igre. Ako 'ono' pozove broj koji nitko greškom ne zuri, svi igrači žure do lopte i dodirnu je. Posljednji igrač koji dodirne loptu dobiva pismo. Pobjednik je igrač koji traje najduže u ovoj zabavnoj igri.

Školice

Stvorite tijek igre crtajući kvadratiće s kredom na betonskoj površini. Počnite s tri vertikalna kvadrata s brojevima 1, 2 i 3. Dalje nacrtajte dva vodoravna kvadrata i numerirajte ih 4 i 5. Nastavite s 1 vertikalnim kvadratom (6), dva horizontalna kvadrata (7 i 8) i okomitim kvadratom (9) , Završite malo većim kvadratom i označite ga '10.'

Svaki igrač skreće bacajući mali predmet (kao dijete ovaj pisac koristio je šljunak) sletjevši na prvi trg. Ako bacanje sleti izvan trga ili dodirne granicu, igra će prijeći sljedećoj osobi u redu. Cilj je skok kroz stazu, skakanje jednom nogom na okomite kvadrate i dvije noge na vodoravnim kvadratima. Ako igrač propusti skok ili skoči na granicu, gube red. Svaki put kada preskočite tečaj, pomaknite oznaku na sljedeći numerirani kvadrat. Deseti kvadrat je gdje se okrenete da biste se vratili. Na povratku, igrač uzima svoj marker zaustavljajući se na kvadratu neposredno prije kvadrata na kojem je marker. Jednom kada marker bude pokupljen, igrač skače preko tog trga i nastavlja se tamo gdje su započeli. Dijele marker sljedećem igraču koji dođe na red. Prva osoba koja je uspješno završila tečaj je pobjednik.


Divovski mramor

Započnite okupljanjem mnogih loptica na igralištima različitih veličina (nogomet, odbojka, tenis, itd.) Nacrtajte krug kredom na igralištu ili upotrijebite uže postavljeno u krug dovoljno velik da sve kuglice malo raširite. Igrači stoje desetak metara od kruga i izmjenjuju se u kolu, kružeći težu loptu, poput košarke, i udarajući onoliko lopti koliko mogu izaći iz kruga. Igrač koji ima najviše lopti kad je krug prazan, pobjeđuje u igri.

Zauzmi zastavu

Potrebno vam je najmanje deset igrača razdvojenih u dvije ekipe za igru ​​Uhvatite zastavu. Svaki tim ima teritorij na kojem se može slobodno kretati. Oni također imaju zastavu (ili bilo koju drugu vrstu objekta). Cilj igre je uhvatiti zastavu drugog tima i odnijeti je na teritorij vašeg tima bez označavanja. Ako je netko označen, odlazi u 'zatvor', određeno mjesto, poput balvana ili velikog stabla. Igrač u zatvoru mora dodirivati ​​zatvor u svakom trenutku. Igrača može pustiti iz zatvora jedan od članova njegovog vlastitog tima koji ih dodirne.

Četiri trga

Označite veliki kvadrat na tlu ili kolniku podijeljen u četiri četvorna metra. Brojeve kvadrata pomičite u smjeru kazaljke na satu od 1 do 4. Igra započinje kada igrač u kvadratu 4 pogodi gumenu loptu za igrače igraču na sljedećem kvadratu (# 1), koji mora pogoditi loptu na sljedeći kvadrat (# 2) nakon samo jednog odskakivati. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Ako igrač propusti loptu, servira je pogrešno ili lopta odskoči više od jednom u kvadrat, tada je taj igrač vani, a drugo dijete koje čeka da ga igra zamijeni. Preostali igrači pomiču se za jedan kvadrat. Cilj je doći do četvrtog broja bez propuštanja lopte ili pogreške, koja je izbacila iz igre.

Vučni rat

Podijelite svoju grupu u dva jednaka tima. Pokušajte ih učiniti relativno jednakim u veličini i snazi. Svaka ekipa uzima kraj dugog užeta. Stavite oznaku na zemlju između dva tima točno u sredini. Cilj igre je povući drugu momčad pored markera u sredini. Tim koji to uspije pobijedi u igri.


Popis igara na igralištu

Playground Games List

Ponekad je potrebna brza i laka igraonica za igranje koja ne zahtijeva dodatnu opremu, može se igrati bilo koje dobi, i malo je usmjerena. Naš popis igara na igralištu ima izbor lakih i zabavnih igara u kojima će svatko uživati.

Skrivača

Sva se djeca kriju dok tragač broji 20. Zatim tragač pokušava pronaći sve ostale igrače prije nego što ga uspije vratiti u bazu i bez zaštite.

Crveno svjetlo, zeleno svjetlo

Igrači se redaju s jedne strane igrališta, a jedan je 'pozivatelj' koji viče 'Crveno svjetlo!' ili zeleno svjetlo! ' Igrači trče prema cilju, smrzavajući se kada 'Crveno svjetlo?' poziva i kreće se kad se zove 'Zeleno svjetlo'. Svatko tko se kreće kad ne bi trebao biti vani.

Leap Frog

Stvorite timove od dva ili tri igrača. Timovi se utrkuju tako što će se dići na ruke i koljena te preskakati ždrebanje jedni preko drugih do kraja polja.

Simon kaže

Jedan igrač je Simon i viče komande, preferirajući ih sa 'Simon kaže', poput skoka na jednu nogu, sjedenja, puzanja itd. Svatko tko ne učini ono što Simon kaže, izlazi van. Simon ponekad daje naredbu bez da kaže 'Simon kaže.' Svatko tko se pokorava jednoj od ovih naredbi nema.

Puzavac

Čitava skupina stoji u jednom dugom nizu s razmaknutim nogama i zatvorenim očima. Osoba na kraju crte mora puzati kroz noge drugih igrača bez da ih dodiruje. Kad to učine, ostaju na prvom mjestu linije. Svi koji dodirnu drugog igrača nisu važni. Pobjednik je posljednji lijevi igrač.

Ustani!

Svi igrači sjede u krugu s prekriženim nogama i rukama oko ramena. Kad netko viče: 'Idi!' svi pokušavaju ustati zajedno ne puštajući jedno drugo.

Skinite zmiju

Svi igrači stoje u liniji s razmaknutim nogama. Svaki igrač prođe desnom rukom između nogu, a lijevu ruku osobe koja stoji iza njih. Posljednja osoba u redu počinje puzati kroz noge onih koji su ispred njih i svi ih slijede, ne puštajući ih. Cilj je imati sve koji stoje u redu kad posljednja osoba puza kroz njih. Što je grupa veća, to je igra zabavnija!

Uhvatite Caterpillar

Igrači se postroje držeći struk osobe ispred sebe tvoreći gusjenicu. Prvi igrač u liniji se povlači i pokušava otrčati do oznake na stražnjoj strani gusjenice, dok ostali igrači pokušavaju zaustaviti igrača u tome.

Bilo da odaberete igralište za veliku skupinu ili složenije dječje igralište s opremom i pravilima, naći ćete vremenske muhe kada igrate neku od igara u ovom članku. Uključili smo provjerene favorite za igralište za djecu i odrasle i neke nove igre. Mnoge igre zahtijevaju timski rad, strategiju i puno energije. I, naravno, imamo naš popis brzih i jednostavnih igara na igralištu. Koju god igru ​​odabrali, igrajte se u gostima i zabavite se!