Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

10 zanimljivih poboljšanih igara za djecu i tinejdžere



10 Interesting Improv Games For All Ages (Fun Games)

Improvizacijsko kazalište oblik je kazališta u kojem svi glumci nastupaju bez scenarija, prakse ili, ponekad, zapleta. Sve što rade je nepisano, i naravno, spontano. Gledanje improvizacijskog kazališta - jednostavno se naziva improv - može biti naporno zabavno. Nepotrebno je reći da pokušaj improvizacije iz prve ruke može biti još zabavniji.

Sadržaj

  • 1 Dub strani film
  • 2 scene iz šešira
  • 3 Riječ odjednom
  • 4 zvučni efekti
  • 5 Misterije kutija
  • 6 Vijesti Bljesak
  • 7 neobičnih gostiju
  • 8 Gdje je daljinac?
  • 9 rekvizita
  • 10 Nacrtajte mi sliku
  • 11 Završne misli
    • 11.1 Povezani postovi

Ako želite iznova stvoriti one smiješne scenarije iz Čije linije je to svejedno, evo nekoliko zabavnih improviziranih igara koje možete isprobati sa svojim razredom, prijateljima ili obitelji.


Zamijenite strani film

Dub a Foreign Film

Ako ste se nadali isprobati nekoliko zabavnih improviziranih igara za početnike, ovo je sjajan početak. Omogućite svakom članu vaše grupe da igra ulogu stranca ili dubličara, a četiri osobe će igrati tijekom svakog kruga.


Kako igrati:



  1. Dvoje sudionika igrat će ulogu stranaca u filmu. U sceni u kojoj se pretvaraju kako razgovaraju jedan s drugim, ovi će igrači govoriti besmisleno i ponašati se s pretjeranim izrazima i pokretima ruku.
  2. Ostala dvojica igrača nadvratit će scenu linijama za koje smatraju da bi se najprikladnije uklopile u glumu prva dva igrača.
  3. Zabavna i jednostavna, ova smiješna improvizirana igra može vam pružiti sate neviđenih smijeha. Pokušajte osmisliti najbolje scene i pružite svima priliku da igraju kako bi svaka osoba imala šanse poboljšati svoje sposobnosti.

Scene iz šešira

Ovo je zabavna improvizirana ideja iz popularne TV emisije iz 1998. godine, čija je to linija uopće? uvježbava sposobnost svojih igrača da istreniraju zabavne, lepršave i zabavne kratke scene kako bi izazvali njihovu duhovitost i brzo razmišljanje.

Kako igrati:

  1. Za početak igre, neka svi smisle ideju za poboljšanje scene i napišu je svaki na zasebne kriške papira. Na primjer, prijedlog bi mogao biti 'najhrabriji način napuštanja posla' ili 'nešto što možete reći da će uvijek započeti svađu'.
  2. Neka svaki igrač smisli 5 ili više prijedloga i sve ih baci u šešir. Zatim, kao majstor igre, izvucite jedan po rundi i pročitajte ga igračima.
  3. Igrači bi se trebali izmjenjivati ​​kako bi glumili svoju scenu, ali ne postoji struktura tko će prvi ili zadnji. Sve ovisi o tome tko želi reagirati tijekom tog prijedloga scene. Igrači koji žele proći mogu preskočiti svoj red.

Riječ odjednom

Ako imate posla s grupom koja tek treba da se upozna, možda biste željeli započeti s igrom koja nije previše teška. Riječ na vrijeme izvrstan je način za zagrijavanje igrača, pružajući im lako, ali efikasno improviziranje, koje će proširiti njihovu zonu komfora kako bi oni voljnije mogli sudjelovati u igrama.


Kako igrati:

  1. Da biste igrali ovu igru, jednostavno naložite svojim sudionicima da sjednu u krug. Cilj je smisliti kohezivnu priču.
  2. Da bi to postigli, igrači mogu dodavati samo jednu riječ odjednom. Tako idete oko kruga i tražite od svakog igrača da doda jednu riječ u priču dok se kreće.
  3. Igra se završava kada zaključite svoju priču. Zato nastavite obilaziti krug da biste dovršili svoju priču i pogledajte koliko smiješni i nadmoćni mogu biti rezultati!

Zvučni efekti

Evo starca, ali dobra stvar. Igra Sound Effects je klasična improvizirana igra koja sadrži puno zabave i smijeha.

Kako igrati:

  1. U osnovi, igračima će se pružiti samo osnovna ideja priče u kojoj se ponašaju. To može biti sve o čemu razmišljate, poput 'bakin 95. rođendan' ili 'nacionalna konvencija o klaunu'.
  2. Recite svojim sudionicima da uključe što više akcija i nevidljivih rekvizita - po mogućnosti stvari koje stvaraju zvukove. A zatim dodijelite broj grupi da stoji uz sebe, gleda i pravi zvučne efekte za ove imaginarne rekvizite dok se priča razvija.
  3. Može biti zabavno jer nema pravila kada je u pitanju pružanje zvučnih efekata. Na primjer, dublista može meoviti dok jedan od glumaca izvadi mač iz omota. Stvarno nema pravila - što je zvučniji efekt neočekivaniji, prizor postaje zabavniji.

Misteriozna kutija

Mystery Box


Ovo je pravi izazov, što ga čini savršenom igrom za one koji su ranije pokušavali improvizirati.

Kako igrati:

  1. Kutija koja sadrži slučajne predmete smještena je u središnju fazu. Dva do pet glumaca dobivaju uloge u općoj priči. Negdje u priči moraju otvoriti kutiju tako što će je uključiti u svoju priču. Na primjer, ako se prave gusari, mogu se pretvarati da je kutija potopljeno blago.
  2. Glumci imaju za cilj uvrstiti slučajne stavke u okvir u svoju priču. Ono što ga čini smiješnim jest to što predmeti iz okvira misterija često nisu potpuno povezani s pričom, ali glumcima nije dopušteno da se pretvaraju da su predmeti ništa drugo nego ono što jesu.
  3. Na primjer, glumci koji se pretvaraju da su u svemiru otkrivaju donje rublje u svojoj misterioznoj kutiji. Ne mogu se pretvarati da donje rublje predstavlja zastavu, krpe ili bilo što drugo. Moraju ga ugraditi u priču onakvu kakva zapravo jest.

Vijesti Bljesak

Ova zabavna igra dodaje dodir duhovitosti jer igrači moraju pogoditi što je na zaslonu iza njih nakon cijele šarade. Dva igrača su određena za ulogu dopisnika, dok jedan drugi sudionik preuzima ulogu novajlije na teren. Rookie reporter je također igrač koji treba nagađati na kraju igre.

  1. Ova igra zahtijeva projektor ili ekran koji igra slučajni videoisječak iza novčića. Započinje s dopisnicima koji su izvijestili o vijestima iz „news studija“. Ti igrači - kao i ostala publika - mogu vidjeti točno ono što se prikazuje na videoisječku.
  2. Oni započinju izvještaj tako što početniku daju tragove o tome što se prikazuje. Na primjer, u slučajnom isječku dječjih pingvina dopisnici mogu reći nešto poput: 'Dolje izgleda prilično hladno, novak!'
  3. Cilj početnika je pokušati smisliti izvještaj s blicom koji govori o onome što je u videozapisu, čak i ako oni ne mogu vidjeti što se prikazuje. Koriste znakove dopisnika da smisle koji se videozapis reproducira.
  4. Na kraju igre, novajlija ima priliku pogoditi što misle u isječku. Ako su u stanju formulirati pretpostavku prije završetka igre i počnu izvještavati o pravoj temi, igra se automatski zaustavlja i novajlija pobjeđuje!

Čudni dio gostiju

Slično kao News Flash, ova igra uključuje jednog igrača koji nagađa da će pobijediti u igri. Može postojati čak 10 igrača, ali za početnike možda želite uključiti samo 4 osobe zajedno s igračem koji nagađa.


  1. Mehanika je jednostavna - svaki 'gost gost' dobiva ulogu. To može biti jedinstveni identitet ili neobična izmišljena osoba. Primjerice, jednom gostu bit će dodijeljena uloga Mad Madatra iz Alice u zemlji čuda, dok će drugi igrati ulogu gladnog konja inspiriranog popularnom igrom na ploči.
  2. Niti jedan drugi igrač ne bi trebao znati što drugi pretvaraju. Posljednji igrač je označen kao nagađač i stranka, a njihov je cilj pogoditi što ili tko su svi ostali igrači. To mogu pokušati shvatiti tako što razgovaraju sa svakim gostom na zabavi.
  3. Za početak, svaki gost stranke jedan po jedan izlazi na scenu. Domaćin stranke pozdravlja svakoga na vratima. Od trenutka kada gost dođe, pa sve do kraja igre, oni moraju biti u karakteru.
  4. Jednom kada domaćin stranke shvati tko su oni, može pozvati svoje nagađanje. Ako su pogodili, gost stranke napušta zabavu i sjedne s publikom. Ako ne, domaćin će morati nastaviti pokušavati. Igra se završava kada istekne vrijeme ili kada domaćin može imenovati svakog gosta.

Gdje je daljinac?

Još jedan zabavni zalogaj, gdje Remote uključuje pet igrača. Dva para su označena kao glumci na TV ekranu, dok peti igrač dobiva daljinu. Za početak igre, igračima se daje popis scena koje se mogu igrati. Peti igrač ne bi trebao biti svjestan toga što su teze.

  1. Igra započinje kada peti igrač uključi televizor. Svaki par glumaca glumi jednu od scena na popisu koji im je dodijeljen. Ne mogu koristiti zvukove i ne mogu razgovarati, ali ohrabruju ih da budu što izražajniji svojim gestama i pokretima. Zadatak petog igrača je otkriti što misli da igrači djeluju.
  2. Kad pravi pogodak, promijeni kanal, a drugi par glumaca izađe na ekran i glume svoju scenu s popisa koji im je dodijeljen.
  3. Igra se nastavlja ovako, parovi se izmjenjuju kad god 5. igrač pogodi i promijeni kanal. Igra se završava kada su sve scene na popisu gotove.

Rekviziti

Props

Ova zabavna igra izaziva maštu, čineći je zaista zabavnom igrom za publiku i igrače. Dva tima dobivaju neobične rekvizite - po mogućnosti nasumične oblike pjene koji zapravo nemaju posebnu upotrebu. Što su više predmeta nejasne, oblici će biti bolji.

  1. Timovi imaju po jednu različitu opremu s kojom rade i oni naizmjence dolaze sa scenama. To može biti velika šansa posebno zato što će rekviziti često jedva nalikovati onome što glumci pokušavaju iskoristiti.
  2. Igrače se također potiče da koriste nekoliko izraza kako bi dali kontekst njihovoj sceni i olakšali ostatku publike da shvate u čemu se koristi rekvizit.
  3. Na primjer, jedan par stavlja svoj nosač - veliki komad pjene u obliku slova - na zemlju. Obojica igrača ispituju ga i jedan od njih kaže: 'Ovo je najveći konj kojeg sam ikad vidio.' Kako bi se publika raspoznavala u tome što komad služi kao otisak konja u sceni.
  4. Timovi se izmjenjuju nasumičnim bitovima koristeći svoje rekvizite dok ne dođe vrijeme.

Nacrtaj mi sliku

Kao jedna od mnogih zabavnih improvizacijskih igara za djecu i odrasle, boli me slika polako, samo je jedan igrač zauzeo središnju pozornicu. Njihov je cilj pretvarati se da su u određenom scenariju ili okruženju. To može biti sve što žele, ali to mora biti nešto s čime su svi upoznati.


  1. Oni djeluju u ovom okruženju, izvodeći aktivnosti i oponašajući zadatke koje bi osoba obavljala u ovoj vrsti okruženja. Igrač ne može govoriti ili reproducirati zvukove tijekom cijelog čina.
  2. Dok publika promatra i igrači počinju shvaćati što glumac pokušava prikazati u sceni, mogu im se pridružiti i pretvarati se da su i oni dio okruženja.
  3. Igra se nastavlja ovako, sve dok svi igrači ne shvate kakvo je bilo izvorno okruženje. Kad svaki od njih dekodira prizor, oni se pridružuju i postaju dio postavke.
  4. Svi akteri trebali bi održavati okoliš, izbjegavajući učiniti bilo šta što bi poremetilo ono što se događa ili promijenilo izvornu postavku onako kako je prvi igrač namjeravao.

Završne misli

Poboljšane igre mogu biti naporne zabave. Izazivajući svoju kreativnost, duhovitost i humor, uz ovaj zanimljiv format igre možete imati sate i sate smijeha sa svojim razredom, prijateljima ili obitelji. Za nastavnike koji pokušavaju poboljšati glumu i samopouzdanje svojih učenika, improvizirane igre mogu biti od koristi. Zato nemojte zaboraviti spakirati ove igre sljedeći put kada se bavite predavanjem kako biste ih ohrabrili iz školjki stidljivosti i učinili da se osjećaju ugodnije, puštajući ih s vremena na vrijeme.